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Requisitos
Pre-requisitos
- Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del Séptimo Día.
- Tener 16 años cumplidos para ingresar en el programa.
REQUISITOS
Completar un curso de entrenamiento de 10 horas dirigido por el Ministerio de la Asociación/Misión en una de las siguientes áreas:
- Ministerio de Aventureros
- Ministerio de Conquistadores
- Ministerio Juvenil
Desarrollo Espiritual:
- Leer el libro “El camino a Cristo” de Elena G. de White.
- Completar la serie devocional Encuentro1 u otro plan del año bíblico.
- Llevar un diario devocional, por lo menos de 4 semanas, y hacer un resumen de lo leído cada día.
- Demostrar su conocimiento de las 28 creencias fundamentales de la Iglesia Adventista del Séptimo Día y cumplir una de las siguientes opciones:
- Explicar por escrito cada doctrina.
- Hacer una presentación oral de cada doctrina
- Dar una serie de estudios bíblicos, cubriendo cada doctrina
- Desarrollar un seminario acerca de cada creencia.
- Aumentar su conocimiento de historia denominacional, y cumplir una de las siguientes opciones.
- Leer la historia de Nuestra Herencia.
- Realizar el examen de Historia Denominacional
- Leer un libro que trate sobre Historia Denominacional.
Desarrollo de Destrezas:
- Asistir y desarrollar un seminario de dos horas sobre cada una del las siguientes áreas:
- Destrezas en liderazgo.
- Destrezas en comunicación.
- Creatividad y desarrollo de Recursos.
- Evangelismo infantil y juvenil.
- Completar las siguientes especialidades:
- Narración de Historias
- Arte de acampar I
- Arte de Acampar II
- Dos especialidades en Recreación
- Dos especialidades en Naturaleza
- Dos especialidades en Artes y Habilidades Manuales
Desarrollo del Niño:
- Leer el libro “La educación”, de Elena G. de White
- Leer por lo menos, un libro adicional sobre el desarrollo del niño, asistir a un seminario de 3 horas sobre el desarrollo del niño, cuyas edades estén dentro del grupo del ministerio de Aventureros o Conquistadores.
Desarrollo de Liderazgo:
- Demostrar sus destrezas de liderazgo realizando las siguientes actividades:
- Desarrollar y dirigir 3 reuniones devocionales.
- Participar en un rol de liderazgo con el grupo de niños o jóvenes de su iglesia, en uno de los eventos auspiciados por la Asociación/Misión.
- Enseñar tres especialidades de Aventureros y dos de Conquistadores
- Ayudar en la planeación y dirección de un campamento o retiro para un grupo de Aventureros, Conquistadores, o clase de escuela sabática.
- Ser miemro activo de la directiva de un club de Aventureros, Conquistadores, Juvenil, Escuela Sabática, o Sociedad de Jóvenes por lo menos durante un año y asistir a no menos de un 75% de todas las reunines de la directiva
Desarrollo de Aptitud Física:
- Participar en un plan de desarrollo físico personal por un lapso mínimo de 3 meses, y hacer una evaluación del mejoramiento de su condición física.
Nota: Cada uno de los requisitos debera ser firmado por un instructor capacitado y acreditado para comprobar dichas habilidades. el tiempo maximo para terminar estos requisitos es de 2 años.
El Camino a Cristo
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Presentación
Capítulo 1 El amor supremo
Capítulo 2 La más urgente necesidad del hombre
Capítulo 3 Un poder misterioso que convence
Capítulo 4 Para obtener la paz interior
Capítulo 5 La consagración
Capítulo 6 Maravillas obradas por la fe
Capítulo 7 Como lograr una magnifica renovación
Capítulo 8 El secreto del crecimiento
Capítulo 9 El gozo de la colaboración
Capítulo 10 Los dos lenguajes de la Providencia
Capítulo 11 ¿Podemos comunicarnos con Dios?
Capítulo 12 Que debe hacerse con la duda
Capítulo 13 La fuente de regocijo y felicidad
Especialidad de Nudos
Requisitos:
Para los aspirantes a guía mayor les dejo los requisitos de la especialidad de nudos.
- Definir los siguientes términos:
- Seno
- Parte fija
- Chicote
- Vuelta
- Media llave superior
- Media llave inferior
- Nudo
- Amarre
- Empalme
- Remate
- Saber cómo cuidar una cuerda
- Describir la diferencia entre una cuerda torcida y una tejida.
- Demostrar habilidad para hacer una cuerda de 2 metros de largo, a mano, utilizando materiales naturales. Ecl.4:12
- Identificar los siguientes tipos de sogas:
- De Manila
- De sisal
- De nilón.
- De polipropileno.
- ¿Cuáles son algunas de las ventajas y desventajas de las cuerdas de material sintético?
- Hacer lo siguiente con una cuerda:
- Empalme corto
- Empalme "Ojo de Aguila"
- Empalme de cola
- Remate corona
- Remate de marinero
- Remate de Mateo Walter
- Demuestre su habilidad para hacer por lo menos 25 de los siguientes nudos. Diga cómo se los usa comúnmente y cuáles son sus limitaciones. Los que tienen un asterisco deben ser incluidos entre los 25:
a. Arnés de hormre (Man's harne£s knot).
b. *As de guía (Bowline).
c. As de guía por seno (Bowline on a bight).
d. *Ballestrinque (Cloye hitch).
e. Cabeza de Alondra (Lark's head).
f. *Calabrote (Carrick bend).
g. *Corrediyo-lazsda-'I.ariat (Slip knot).
h. Corona-Cuadrado (Crown knot).
i. *Cote - Media malla (Half hitch).
j. Cote de pescador (Anchor bend-Sherman's bend).
k. Constrictor (Constrictor knot).
l. *Doble lazo (Double bow).
m. *Dos medios cotes (Two half hitches).
n. Fugitivo-agricultor (Halter bitch).
o. Garra de gato (Cat's paw).
p. *Llano-Verdadero (Square knot).
q. *Margañta (Sheepshank).
r. Medio cote rmrdido (Siipped half bileh).
s. Nudo en ocho (Figure eight).
t. Nudo de empaquetados (Parker's knot).
u. Nudo de Hunter (Hunter's knol).
v. Nudo de molinero (Miller's knot-Strangle knot).
w. Nudo de Stevedore-Nudo en ocho con vueltas (Stevedore's knot).
x. *Pescador (Fisberman's loop).
y. Prusik (Prusik).
z. *Tensor (Tautline bitch).
aa. *Torniquete-Cirujano (Surgeon's knot).
bb. *Vuelta de braza (Timber hitch).
cc. *Vuelta de escota (Sbeel bend).
dd. Vuelta de escota doble (Double sheet bend).
ee. Vuelta de escota mordido (Slipped sheet bend).
ff. Vuelta de tubo (Pipe's bitch).
gg. Doble corona (Double crown). - Haga un muestrario con 25 o más nudos.